
Assim é o nome do jogo mais pingaiada que eu já joguei, não me lembro o porque do nome do jogo ser SUECO, mas para se passar umas horas com o pessoal é muito bom e engraçado,(outro bom nome seria AMNÉSIA).
Primeiro você deve ter um baralho normal com todas as cartas.
Compre uma bebida de dose, porque senão todo mundo vai querer perder toda hora rsrs, num copo, defina o tamanho da dose (enquanto todos estão bem), não existe um numero minimo nem máximo de pessoas para se jogar sueco, apenas embaralhe e deixe o baralho no meio. Tirem 2 ou 1 para definir quem começa.
Antes do primeiro participante retirar a primeira carta, 2 regras do jogo
devem ser definidas:
1 => Um tipo de marca (Ex.: Carro ou Cigarro ou etc...) ;
2 => Uma letra para nomes de pessoas (Ex.: A ou R ou Z ou etc...);
Após isso é só começar a tirar cartas do baralho e beber. Abaixo temos as regras das cartas:
Quem tira um:
Ás => Ganha o direito de:
Tomar 1 dose ou
Indicar que 1 pessoa tome 1 doses.
2 => Ganha o direito de:
Tomar as 2 doses ou
Tomar 1 dose e indicar que 1 pessoa tome a dose restante ou
Indicar que 1 pessoa tome 2 doses ou
Indicar que 2 pessoas tome 1 dose cada.
3 => Ganha o direito de:
Igual a anterior mas agora com 3 doses
4 => Ganha o direito:
Criar uma regra pessoal. O jogador que tirar a carta 4, deverá criar uma regra para alguem do jogo, menos para ela, e a regra deverá começar a ser feita assim que a regra for definida.
Exemplos:(Fulano vai ter que ficar com a boca aberta até o final do jogo ou Cicrano tem que ficar cantando XUXA por 3 rodadas)
Esta regra é livre, mas usem o bom senso, porque o proximo por tirar essa carta e você se ferra.
Detalhe importante é que independente de qualquer motivo a pessoa deverá continuar executando o castigo no prazo estipulado ou até quando tirar um coringa
Se o jogador do momento estiver fazendo uma regra e nao conseguir jogar (usar as mãos) outra pessoa da roda tira a carta ele(a).
Dica: Use bem, pois poderá voltar contra você ;)
5 => A pessoa que tira um 5 deverá falar uma marca do item que foi escolhido no inicio do jogo. Ex.: Se for carro: Fiat
Lembre-se MARCA não é MODELO!
Se a pessoa errar, ou se passar 7 segundos ela toma!
6 => Quem tira um 6 deve falar um nome com a letra escolhida no começo. Ex.: Se for A: Alessandra
Lembrem-se o nome não deve se repetir!
Se a pessoa errar, ou se passar 7 segundos ela toma!
7 => Regra do PIN. Essa é boa para quem ja ta bebim rsrs.. Quem tira um 7 escolhe um número por exemplo 3, ai na sequencia o proximo deve falar 1 , o proximo 2 , o proximo pin , o proximo 4 , o proximo 5 ,pin ... até alguem errar, quem errar bebe!
8 => Essa regra é a mesma que a carta 4 só que a regra vale para todos (Menos a pessoa que tirou o 8)
9 => Pessoa anterior na roda toma 1 dose
10 => O jogador que tirar um 10 deverá colocar a mão em algum lugar no corpo por exemplo nariz. O ultimo que colocar a mao no nariz toma 1 dose.
Dama => Todas as mulheres tomam 1 dose!
Valete => Pessoa anterior na roda toma 1 dose e a proxima pessoa também toma 1 dose.
Reis => Todos os homens tomam 1 dose!
Coringa => Cancela regra para quem tirou ou pra todos (se a pessoa nao estiver fazendo a regra da carta 4 pode ou guardar a carta para usar depois, ou doar para alguem que esteja em apuros :)) !